VIBE Epic Class Battle 26-27

A tavalyi hatalmas siker után idén is visszatér az VIBE Epic Class Battle!

Az első évben 5 megyéből, 26 iskolából, 46 osztály és 1193 diák csatlakozott a kihíváshoz. Ha kíváncsi vagy, hogyan zajlott a tavalyi VIBE Epic Class Battle, kattints ide , és olvasd el a teljes beszámolót a kihívásokról, az osztályok élményeiről és a legjobb pillanatokról! 

Idén új feladatokkal, még több kihívással és rengeteg közös élménnyel várjuk az osztályokat! Mutassátok meg, mire vagytok képesek együtt, és gyűjtsétek a pontokat! 

1. A verseny célja

A VIBE Epic Class Battle célja, hogy az erdélyi magyar középiskolásokat egy közös kihívás keretében összehozza, és lehetőséget teremtsen arra, hogy az osztályok együtt alkossanak, versenyezzenek, segítsenek másoknak és új élményeket szerezzenek.

A verseny során a csapatoknak különböző kreatív, közösségi, kulturális, természetvédelmi és társadalmi feladatokat kell teljesíteniük. A kihívások célja nemcsak a pontgyűjtés, hanem az is, hogy az osztályok minél több közös élményt szerezzenek, és megmutassák, mire képesek együtt.

2. Kik jelentkezhetnek?

A VIBE  Epic Class Battle versenyére az alábbi feltételeknek megfelelő osztályközösségek jelentkezhetnek:

  • Oktatási szint: 9–12. évfolyamos középiskolai osztályok.

  • Nyelvi követelmény: magyar tannyelvű osztályok.

  • Területi korlátozás: Románia területén működő oktatási intézmények.

  • Csapat: a versenyre teljes osztályközösségek jelentkezhetnek.

  • Hiteles jelentkezés: a jelentkezési űrlapot minden szükséges adattal ki kell tölteni.

3. Jelentkezés

A jelentkezés online űrlapon keresztül történik.

Jelentkezési határidő: 2026. szeptember 18.

A jelentkezéshez szükséges:

  • az online jelentkezési űrlap kitöltése;

  • az osztály adatainak megadása;

  • az osztály hivatalos névsorának beküldése, amelyet az iskola igazgatósága vagy titkársága igazol.

4. A verseny menete

A VIBE Epic Class Battle szeptemberében indul, és decemberig tart.

A verseny során a résztvevő osztályok rendszeresen új kihívásokat kapnak. A feladatok különböző témák köré épülnek, többek között:

  • közösség és csapatmunka;

  • kreativitás;

  • kultúra és hagyomány;

  • közösségi szerepvállalás;

  • környezetvédelem;

  • jótékonyság.

Az új feladatok és azok teljesítési feltételei folyamatosan kerülnek kihirdetésre. Minden kihívásnál előre meghatározásra kerül a teljesítés módja, a beküldési határidő és a megszerezhető pontszám.

A verseny végén az összesített pontszám alapján kerül meghatározásra a győztes osztályközösség.

5. Pontozás

A feladatok különböző pontértékűek lehetnek. Az értékelés során nem kizárólag a feladat teljesítése számít, hanem a kreativitás, az együttműködés, az osztály tagjainak bevonása és a feladat minőségi megvalósítása is.

6. Nyeremény

A VIBE Epic Class Battle győztes osztályközössége számára a VIBE Fesztivál 2027-es kiadására biztosítunk névre szóló, nem átruházható bérletet az osztály minden tagja és az osztályfőnök számára.

A pontos nyereményekkel és az esetleges különdíjakkal kapcsolatos további információkat a verseny során tesszük közzé.

7. Egyéb rendelkezések

A jelentkezés sikeres leadását követően a résztvevő osztályok a visszaigazoló e-mailben megkapják a versenyhez kapcsolódó zárt csoport meghívóját, valamint a feladatok beküldésére szolgáló Google Drive mappa linkjét.

A zárt csoport lesz a verseny elsődleges kommunikációs felülete, ahol a résztvevők megkapják az aktuális feladatokat, a hozzájuk kapcsolódó információkat, határidőket és egyéb fontos tudnivalókat.

A feladatok teljesítéséhez kapcsolódó fotókat, videókat és egyéb anyagokat a résztvevő osztályok a megadott Google Drive mappába tölthetik fel. Illetve egyes feladatokat pedig az általuk létrehozott Instagramm fiókra kell feltölteniük.

A beküldött tartalmakat a VIBE Fesztivál a verseny népszerűsítésére és a közösségi média felületein történő kommunikációra is felhasználhatja. Célunk, hogy megmutassuk, milyen kreatív, vicces, vagány és inspiráló dolgok születnek az egyes osztályokban a VIBE Epic Class Battle során, és ezáltal másoknak is betekintést adjunk a résztvevő közösségek élményeibe és annak hangulatába.

  alt text